Dream On - nyt spil til unge
Dream On - nyt spil til unge

Danske Bank-koncernen lancerer økonomispillet 'Dream On' for 15–17-årige. Spillet er en del af koncernens Program for finansiel forståelse, der sigter på at øge unges viden om penge og privatøkonomi.



En ny undersøgelse foretaget for Danske Bank-koncernen af analysebureauet YouGov viser, at 56 procent af de 15-17-årige gerne vil vide mere om penge og privatøkonomi, og kun 33 procent føler sig parate til at styre deres egen økonomi.

Foto af Mads Helleberg Dorff Christiansen”Formålet med 'Dream On' er, som vores andre initiativer i Program for finansiel forståelse, at styrke unges indsigt i og interesse for  penge og privatøkonomi. De 15-17-årige står på tærsklen til at blive voksne, og Danske Bank og de unge har en fælles interesse i, at de bliver godt rustet til styre deres egen økonomi,” udtaler Projektleder i Program for finansiel forståelse, Mads Helleberg Dorff Christiansen.

Målgruppe stiller krav
Selvom interessen for økonomi således er til stede, påpeger Mads Helleberg Dorff Christiansen, at man under udviklingen af 'Dream On' har haft stor fokus på, at de 15-17-årige kan være vanskelige at få i tale.

"Unge i den alder stiller generelt store krav til at blive underholdt og færdes i høj grad på de nyeste medier, der almindeligvis ikke forbindes med læring om privatøkonomi."

For at sikre, at spillet underholdnings- og kvalitetsmæssigt lever op til de unges krav, er udviklingen af 'Dream On' sket i samarbejde med en række eksterne eksperter i ungdomskultur og spil. Desuden bygger udviklingsprocessen på interviews og kvantitative spørgeskemaundersøgelser med de 15-17-årige.

Kontakt os Kontakt os

Kontakt Tina Obel Lope på tlf. + 45 45 13 08 36  eller på e-mail.  

Se video om Dream onSe video om Dream on

 

Drømme som drivkraft
Det har været en central bestræbelse bag 'Dream On', at spillet fremstår relevant og nærværende for de unge. Som det fremgår af navnet, tager spillet udgangspunkt i de drømme, som unge kan realisere gennem øget finansiel forståelse.

'Dream On' lanceres i første omgang i Danmark, men vil i løbet af 2011 og 2012 blive udrullet til andre lande, hvor Danske Bank-koncernen gør forretninger.

Om 'Dream On'
Spillet tager udgangspunkt i de 15-17-åriges egne drømme, og spillerne sættes overfor privatøkonomiske spørgsmål og dilemmaer, som skal hjælpe med at afklare om drømmene er realistiske. Over fire spillerunder optjener spillerne 'credits' og 'karma', som kan bruges til at opfylde drømme. Over Facebook kan man spille sammen med sine venner, og afhængigt af de valg, man træffer, afgøres det, om man er en djævel eller engel. Desuden kan spillerne vælge at dele deres pointstatus og drømme på Facebook.


Publiceret den 9. november 2011

Eksperterne bag spilletEksperterne bag spillet

Under udviklingen af spillet har Danske Bank-koncernen trukket på en række eksperter med indblik i spil og unges medie- og forbrugsvaner. Det drejer sig om

  • Mette Reissmann, Partner i Spiir og forbrugerordfører (S)
  • Birgitte Tufte, Professor i unge og medier ved CBS
  • Johannes Andersen, Lektor i ungdomskultur ved Ålborg Universitet
  • Simon Egenfeldt, CEO i Serious Games Interactive
  • Jesper Bülow, udvikler af spilsuccesen Bezzerwizzer.
Kontakt

Hovedsæde


Danske Bank
Holmens Kanal 2-12 1092 København K

Find os på et kort

Ring hele døgnet


33 44 00 00

Skriv til os Anden kontakt

Direkte kontakter for


Aktionærer Investorer Journalister Jobsøgende Leverandører Corporate Governance Corporate Responsibility